
《魔界战记7》PS5版,故事发生在一个名为“日之本”的戏仿日本主题的异世界,以主角皮莉莉卡的视角展开。她是个日漫迷,对日之本的了解仅限于漫画和动画,并崇拜武士道精神。这与饱经世故的武士富士形成了鲜明的对比,富士似乎对同情心有着严重的过敏反应。其他角色包括一位拥有灵魂感知能力的盗贼、一位爱玩乐的魔法师、富士的师傅,以及一个外表像小孩的机械兵器。虽然他们最初给人的感觉像是和现代《火焰之纹章》系列角色一样老套,但角色阵容的精简使得角色塑造更加丰满。
故事发生在日之本——一个由众多异世界组成的世界。尽管故事(表面上)发生在现代,但日之本很大程度上是以封建时代的日本为原型。日之本曾以武士道精神为傲,但如今却因新统治者德莫多尔·奥纳的统治而沦为一片无法无天、血腥暴力的土地。这种变化正合游侠、D7的主角富士的心意。然而,富士的漂泊生活显然不会永远持续下去(毕竟,他可是个主角)。他与一位名叫皮里科的极度浮夸(且富可敌国)的宅女的邂逅,将彻底颠覆他的世界——至于结果如何,则不得而知。
展开剩余74%类似 Jumbification、地狱模式、道具重生、全新改进的自动战斗以及在线排名战。
抛开那些荒诞的SRPG元素不谈,《魔界战记》系列最棒的地方之一就是它总能带来新鲜感。诚然,他们有时可能显得滑稽、自嘲,甚至近乎无厘头,但我总是会被《魔界战记》中形形色色的角色以及他们各自的滑稽举动逗乐。《魔界战记7》也不例外。贪婪成性、厌恶同情心的富士,天真烂漫、口齿不清的皮莉可,以及其他伙伴们,彼此之间以精彩(且恰到好处的荒诞)的方式互相衬托。《魔界战记7》还荣幸地成为该系列首款“时代剧”,对场景和地点的着重刻画,让游戏更显新鲜独特。
皮里利卡人被卷入混乱之中,并成为对抗暴政政权的意想不到的伙伴。
《魔界战记》系列一直以其古怪夸张的SRPG战斗风格而闻名。除了回归了《魔界战记1》至《魔界战记5》中使用的常规伤害系统外,核心机制方面并没有发生什么变化(这当然是件好事)。所有要素都保留了下来,而且运行极其流畅。《魔界战记7》延续了系列一贯的风格,加入了一些奇特的新机制来增添趣味。而且,这个新机制可谓是“大手笔”——字面意义上的大手笔!新机制允许角色体型膨胀到极其巨大的程度。事实上,他们体型如此庞大,以至于必须站在玩家所在的竞技场之外——像某种怪兽一样耸立在竞技场之上。
不出所料,“跳跃化”能让你在棋盘上(或其他被跳跃化的角色)造成彻底的破坏,轻松扭转战局,但这并非主角的专属特权。你和你的敌人都有各自的“怒气槽”,一旦怒气槽充满,就能发动“跳跃化”——这意味着你必须时刻警惕自己何时会遭到一次超级重击。虽然我不确定这是否应该成为每一款《魔界战记》游戏的标配(我估计不太可能),但“跳跃化”确实是一个非常有趣的机制,也帮助《魔界战记7》在系列中进一步巩固了其以战斗为核心的独特定位。
你甚至可以从 40 多个角色职业中进行选择,打造属于你自己的团队。
问题在于,这套战斗系统既极其复杂又对新手玩家来说完全难以理解,教程页面动辄长达12-15页。作为一个以阅读和写作为生的人,我真的被这些没完没了、格式糟糕的教程页面搞得不胜其烦,句子和段落甚至要跨越好几个页面才能显示。战斗本身其实挺有趣的,但当你开始接触那些更复杂的机制、数不胜数却又没有解释的职业、装备优化系统缺失,以及没有任何视频或可玩教程来解释游戏机制时,你很快就会遇到各种问题。如果你是这个系列的新手,你会发现它就像电影《泰坦尼克号》一样。
到此为止,你应该已经掌握了游戏及其机制,但是否愿意投入这么多时间则取决于你自己。如果你之前从未玩过该系列的游戏,那么它的核心玩法是一款相当标准的策略游戏。你将操控一支由各种战士、法师和恶魔组成的队伍,在你的回合中行动。大多数关卡的目标是在敌人击败你之前将其全部消灭。随着角色等级的提升,他们将学习新的技能,这些技能将在战斗中发挥作用,从远程范围攻击到群体治疗,应有尽有。丰富多样的角色类型和能力让每场战斗都充满乐趣现货配资最新消息,而这仅仅是游戏众多精彩内容的一部分。转载https://sky.sfcrom.com/2025/12/175397
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